Guide Baldur's Gate 3 Arcane Tower : comment déverrouiller l'ascenseur et trouver les champignons d'Omeelum
Cet endroit est certainement un casse-tête.
Pendant que vous explorez l'Outreterre dansLa porte de Baldur 3 , vous finirez par rencontrer le sympathique Mind Flayer Omeluum à la colonie myconide. Il donne la quêteParlez à Omeluum du parasitequi alimente leSupprimer le parasite quête principale. Il vous demandera de collecter deux champignons dangereux dans une tour arcanique à proximité afin de l'aider à rechercher votre têtard.
La Tour Arcane possède un butin magique décent, et Omeluum vous récompense avec leAnneau psionique pour votre trouble, qui supprime votre têtard Illithid. Avec l'anneau allumé, vous ne pourrez pas utiliser activement vos pouvoirs Mind Flayer dans une conversation, et cela pourrait jouer un rôle plus tard dans l'histoire lorsque les choses arriveront à un point critique avec votre petit passager. La quête contient également beaucoup de contenu narratif intéressant, avec une longue séquence à la fin présentant plusieurs contrôles de compétences qui en révèlent davantage sur votre têtard, et la tour elle-même est un élément de décor remarquable qui mérite d'être exploré.
Mais si vous avez du mal à franchir les défenses de la Tour Arcane et à trouver comment régner librement sur les lieux, vous n'êtes pas seul. J'étais assez perplexe au début, mais vous avez plusieurs options pour arrêter les canons arcaniques, activer l'ascenseur de la tour arcanique et trouver votre champignon Langue de la folie et vos spores Timmask.
L'entrée principale de la tour arcanique de Lenore se trouve au sud-ouest de l'Outreterre. Vous pouvez y accéder soit en prenant l'anneau de fée dans le sous-sol de la maison de tante Ethel, soit en sautant à travers un petit gouffre au sud-est du village de pêcheurs de Duergar.
Vous entrez en fait dans la Tour Arcane à son quatrième étage : la structure s'étend vers le bas depuis l'entrée principale dans un canyon. L'entrée principale est gardée par quatre canons arcaniques, deux à l'extérieur et deux à l'intérieur, qui vous endommageront périodiquement lorsque vous êtes en vue. L'entrée principale de la tour est verrouillée, mais vous pouvez sauter par une fenêtre ouverte au sud de celle-ci.
Les canons arcaniques sont très résistants aux dégâts des armes, mais il existe plusieurs façons de les gérer. Si Wyll ou un autre Warlock est dans votre groupe,Explosion surnaturelle peut réduire considérablement la santé des canons arcaniques. Tant que vous pouvez tanker leurs explosions, vous pouvez simplement vous frayer un chemin par la force.
Alternativement, vous pouvez utiliser le sortInvisibilité il suffit de les dépasser – il n'y a qu'un seul combat dans la tour elle-même, et non seulement il peut être évité, mais vous ne pouvez de toute façon y accéder qu'après avoir désactivé les tourelles. N'ayez pas peur d'envoyer simplement un Voleur ou un Barde explorer les lieux en solo.
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Le moteur qui alimente l’ascenseur se trouve à la base de la tour Arcane et vous devrez sauter prudemment pour y arriver. Depuis l’entrée principale, dirigez-vous par la porte sud vers un balcon. De là, sautez vers les champignons bleus à l’est, puis descendez jusqu’au balcon du troisième étage.
Il y a un autre ensemble de champignons bleus plus bas qui vous permettra d'atteindre le niveau du sol, mais soyez prudent : un saut d'ici pourrait vous infliger de lourds dégâts. Considérez un sort commeÉtape brumeusepour se téléporter à la place.
De là, vous serez au pied de la tour. Récupérez l'un des annulateurs de magieFleurs de Sussur depuis le jardin à l'arrière et combinez-le avec le moteur à l'intérieur de la tour pour réactiver l'ascenseur, auquel vous pouvez accéder au deuxième étage en montant l'escalier depuis le générateur. L’activation du moteur arrête également les canons arcaniques, vous permettant de retrouver votre groupe si vous les dépassez faufilement.